《博德之门3》首席编剧:"我不在乎"RPG续作中会发生什么 只要不是为了盈利
近日,博德编剧不乎《博德之门3(Baldur Gate 3)》开发商Larian Studios的门作中叙事总监Adam Smith在Krakow举行的Digital Dragons Conference上接受GamesRadar+采访时,表示“"我不在乎"RPG续作中会发生什么,首席生巴布亚新几内亚whatsapp产号系统只希望开发者能够出于热情而制作出一款游戏,为盈而不是博德编剧不乎萨摩亚ws老号为了赚钱。
“我并没有刻薄的意思。我希望的首席生是有人因为想做而去做,而不是为盈因为有人说'这会影响我们下一季度的收益'。”
《博德之门3》是一款由拉瑞安工作室制作并发行的角色扮演游戏,自游戏发售后,门作中便获得了极高的首席生评价,一举拿下TGA、为盈金摇杆、博德编剧不乎萨摩亚whatsapp客服号DICE以及GDC四个大奖,门作中成为继《上古卷轴5:天际》、首席生萨摩亚ws客服号《塞尔达传说:旷野之息》和《艾尔登法环》之后第四款“大满贯”作品。
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(责任编辑:娱乐)
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